[VR-RV] HEXAUR

Laboratorio Móvil de Inmersión

Del griego ἕξ ex: seis y del latin aurum: oro. Hexaur [hek·saw·r] es un término acuñado por su inventor para designar la fórmula geométrica con la que fue diseñado, basado en la proporción aurea y el número 6 como inspiración.

Un cluster de supercomputadoras diseñado para desarrollar y transmitir cine estereoscopico, inteligencia artificial, realidad virtual y produccion virtual, sin importar donde.

HEXAUR

Serie Web

Conoce las fuentes de inspiración, los objetivos, el diseño, los procesos y a los ingenieros que le dieron vida al proyecto.


Episodio 001: TELEPORT

En 2022, tuvimos la fortuna de ser apoyados por el #IMCINE para desarrollar el primer portal interdimensional móvil del planeta Tierra. El proyecto denominado #HEXAUR nos permitirá llevar la conciencia de nuestros jugadores a otras dimensiones del multi-verso…


Episodio 002: TESTFIELD

El Primer Coloquio de Cine y Videojuegos ENAC y la primera prueba de campo desde que nos apoyo el #FOCINE. Con el último upgrade, el #HEXAUR tiene capacidad para 6 usuarios simultaneos, lo que nos permite prototipar multiplayer de area local en el mundo virtual. Al abordar, los usuarios se unen al programa de testing, ayudandonos a recolectar datos valiosos para afinar la experiencia.


Episodio 003: L-CURVE

En la Escuela Nacional de Artes Cinematográficas, durante el 1er Coloquio de Cine y Videojuegos #ENAC, comienza la curva de aprendizaje. Usuarios de todas las edades prueban la realidad virtual por primera vez, dandonos información valiosa que nos ayuda a afinar la operación del #Hexaur, nuestro laboratorio móvil de inmersión.


MATERIAL ADICIONAL

Pitch [VR-RV] FOCINE 22’

Fuimos el primer proyecto en registrarse a la convocatoria ese año.

Si les sirve de ayuda a todos los que aplican a fondos de cultura, estamos abiertos a compartir nuestros aciertos y fallas, empezando por el pitch ganador.

El 3 de Mayo de 2022, nos dieron la noticia de que seriamos apoyados para terminar nuestro laboratorio. ¡Muy agradecidos, FOCINE!


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Protocolos

La realidad virtual aun es una tecnología experimental, participando en las demostraciones de Hexaur estas formando parte de su desarrollo. Lee atentamente y acepta los términos y condiciones antes de subir a la instalación.

Testers

Tinoux Ruíz González | Akira Gonzzali | Danna Rosales | Luis Arellano | Alejandro Ortega | Benjamin Romero | Jacobo Castañeda | Anahit Fernández | Ricardo Saúl Crúz | Francisco Javier Flores | Jaime Garrido Arcadia | Juan Manuel Serrano | Alessandra Ayume | Nicolas Carvajar Vargas | Yoltic Rivera | Ericka Valladares | Jacquelin Gómez Mayorga | Lorena Müller | Alberto Yael Barrientos | Adrián Guadarrama | Charles William Cox McHan | Matías Sánchez Blanco | Yeco Mares | Juan Blanco Villanueva | Liz Martínez | Daniel SCrashNet | Noelia Roel | Miguel Durand | Daniel Urban | Juan Carlos Blanco | Angeles Martínez | Lya Gommonar | Esdras Eugenio Lopez | Luisa Chávez Gongora | Jorge Luis Calzada

Contacto

Gamejams, Festivales de Artes, Conciertos, Convenciones, ¿Quieres mostrar tu juego?¿Participar en nuestros programas de testing?¿Tienes un espacio o evento donde quieras una entrada al mundo virtual?

Agenda una visita del HEXAUR.

[VR-RV] en el taller INDIe.

Localización Actual

 

Ihtoa Games

A San Pablo #2501
San Andres Ahuayucan,
Xochimilco, CDMX

Horario
Sábados y Domingos.
10 a. m.–6 p. m.

Teléfono
(55) 553480-5867

1er Coloquio
de Cine y Videojuegos

28-29-30 Marzo 2023

ENAC - Escuela Nacional de Artes Cinematográficas.

Demostracion de las capacidades de Hexaur y los origenes de su concepción.

“Desde el advenimiento del GPU, la industria cineamatográfica mundial ha apostado más y más a las imágenes generadas por computadora...”

4to Festival Interdimensional de Horror & Sci-Fi: Sacalacalaca

31 Octubre 2023

1-2 Noviembre 2023

??? Ciudad de México

Hexaur es la pieza central de esta cuarta entrega del Festival Interdimensional Sacalacalaca.

Videojuegos, cine 360 de terror y ciencia ficción y mucho más!

Presentado por INDIe e Ihtoa Games.

Proyecto realizado con el apoyo del Instituto Mexicano de Cinematografía (IMCINE) a través del Programa de Fomento al Cine Mexicano (FOCINE).